Глава Respawn готов пожертвовать графикой ради геймплея

Глава Respawn Винс Зампелла вскоре после релиза Titanfall 2 дал интервью изданию Glixel и рассказал, почему игры студии обладают настолько хорошим по его мнению геймплеем.
Глава Respawn готов пожертвовать графикой ради геймплея
«Просто мы фокусируемся на геймплее. Принимаем решения исходя из него. Наши анимации прерываются движением. В некоторых играх вам нужно дождаться, пока закончится одна анимация, чтобы двигаться дальше. Но это создает впечатление, будто вы играете в киселе», — считает Винс.
«Я пожертвую графической красотой ради геймплейного опыта. Игра должна хорошо ощущаться. Все должно быть сделано правильно. Она должна быть увлекательной. И не обязательно от первого лица», — подчеркнул Зампелла.

Можно сказать, что студия уже пожертвовала графикой в обеих частях Titanfall, но сложно не согласиться, что в плане геймплея разработчики не прогадали.

© playground.ru

03:33
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Загрузка...